Метод Латерального Мышления

Латеральное мышление как создание альтернатив и способ решения задач 1. Этимология. Латеральное мышление (lateral thinking). Lateral (англ.) — боковой, поперечный, направленный в сторону. 2. Автор: Эдвард...

“А что если ?”- Мощная техника творчества и возможностного мышления

"А что если?" - метод решения проблем и открытия нового   1. Авторы: Эдвард де Боно, Пол Слоун 2. История Метод «А что если?» находит свои основания в...

Метод Киплинга (5W1H)

Метод активизации творчества 5W1H Названия метода – 5W1H происходит от первых букв английских слов-вопросов: What? (Что?), When? (Когда?), Why? (Почему?), Who? (Кто?), Where? (Где?) и How? (Как?). 1....

Творческие интеллект-карты или Майнд-мэппинг

Интеллект-карты как метод творческого мышления 1. Автор Тони Бьюзен (Tony Buzan) (1942 — 2019) — британский психолог, автор методики творчества, организации мышления и запоминания «карты...

ТРИЗ – Метод активизации творчества и генерации прорывных инноваций

Теория Решения Изобретательских Задач (ТРИЗ) – метод творческого решения проблем Этимология и аббревиатуры: ТРИЗ (Теория Решения Изобретательских Задач), АРИЗ (Алгоритм Решения Изобретательских Задач), ТРТС (Теория...

Метод бисоциаций

Метод бисоциаций как техника решения проблем 1. История «Метод бисоциации» и сам термин «бисоциация» был впервые предложен Артуром Кестлером в его книге «Акт творчества» (1964). 2....

Желающее мышление – креативная техника для прорывных инноваций

Желающее (жаждущее) мышление, "Вдохновенный подход" или "Большая мечта". Этимология (от англ. Wishful Thinking - «принятие желаемого за действительное), видение того, что желаешь видеть; позитивное, формирующее...

Метод вымышленных персонажей как техника творческого решения проблем

Метод вымышленных персонажей (Ролевая игра) 1. Авторы: Рик Григгс, Майкл Михалко. 2. История Ролевая игра как разновидность группового мозгового штурма, был изобретен в 1980-х бизнес-гуру Риком Григгсом. Позже...

Метод «Пять Почему»

«Пять Почему» (5 Whys) метод 1. Автор: Данную технику предложил Сакити Тоёда (1867 —1930), японский предприниматель и изобретатель 2. История: Созданный Сакити Тоёда Метод «Пять Почему»...

Тест “16 ассоциаций” К. Юнга как метод решения проблем

Ассоциативный тест Юнга: Метод “16 ассоциаций” 1. Автор и история Прообразом теста послужил метод свободных ассоциаций Карл Юнга (1910), который применял его для раскрытия истинных мотиваций...

Дизайн-мышление — новый способ видения и творческого решения проблем

Дизайн-мышление - современный образ мышления и мощная техника творчества Дизайн-мышление - это творческий метод решения проблем и техника креативности, которая используется отдельными людьми и командами...

Классический мозговой штурм

Мозговой штурм: сущность, правила и этапы 1. Автор Алекс Осборн (24 мая 1888 года Бронкс, Нью-Йорк - 5 мая 1966 года, Буффало, Нью-Йорк). Американский теоретик творчества и...