- Основные классификации методов творчества: от эвристик до алгоритмов
- Методы психологической активизации творчества: основания для выбора
- Методы анализа и решения проблем: как выбрать правильный подход
- Матрица основных методов активизации творчества
- Лучшие методы активизации творчества: дивергентные, конвергентные, интегративные
- Виды мозгового штурма: классификация и основные техники
Дивергентные и конвергентные методы творчества: интегративный подход
Поэтому более продуктивным представляется создание гибких, многоуровневых классификаций, которые можно адаптировать под конкретные задачи, индивидуальные особенности пользователей и сферы применения.
Комбинированная структура классификации
техник творчества
Многоуровневая классификация может производится по двум критериям, лежащим в основе выделения методов:
Дивергентные процессы: открытые, интуитивные, неструктурированные методы Конвергентные процессы: аналитические, систематические, структурированные подходы
Дивергентные, неструктурированные Методы генерации новых идей | Конвергентные, структурированные Методы анализа и поиска решений |
1. Свободное письмо (Фрирайтинг) – творческая техника подсознания 2. Журнал сновидений как метод поиска творческих решений 3. Метод случайного слова 4. «А что если?» –мощная техника творчества и возможностного мышления 5. Желающее мышление – креативная техника для прорывных инноваций 6. Метод вымышленных персонажей 7. Классический мозговой штурм 8. Метод ассоциаций 9. Метод гирлянд ассоциаций 10. Метод бисоциаций 11. Метафора как средство решения творческих проблем 12. Метод инверсии или обращения 13. Метод Латерального Мышления 14. Инструменты латерального мышления (1992) 15. Геймификация: Метод активизации творчества и творческого решения проблем 16. Метод принудительных связей 17. Метод фокальных объектов 18. Метод аналогий | 1. ТРИЗ: Метод активизации творчества и создания прорывных инноваций 2. Приемы разрешения противоречий 3. Морфологический анализ 4. Метод Киплинга (5W1H) 6. Список контрольных вопросов Д. Пойя 7. Метод контрольных вопросов – техника активизации творчества 8. Список контрольных вопросов А. Осборна 9. Список контрольных вопросов Т. Эйлоарта 10. Контрольный список вопросов «Феникс» 11. Метод «Шесть шляп мышления» 12. Метод ПМИ «Плюс, Минус, Интересно» 13. Тест «16 ассоциаций» К. Юнга 14. Синектика 15. Метод распускающегося лотоса 16. Майнд-мэппинг (Интеллект-карты) 17. Творческие интеллект-карты или Майнд-мэппинг 18. СКАМПЕР – метод активизации творчества 19. Дизайн-мышление 20. Универсальный путешественник: Путеводитель по творчеству |
Спектр методов творчества
Техники творчества существуют в виде интегрированного континуума от полностью импровизационных и максимально открытых до сбалансированных и жестко процедурных и алгоритмических инструментов.
Способ приоритизации
1. Выраженные дивергентные методы
2. Журнал сновидений (Карл Юнг, 1920-е, Патрисия Л. Гарфилд, 1974, 1995). Систематическая запись и анализ снов для извлечения символических образов и неосознанных решений творческих задач через работу с бессознательным.
3. Метод случайного слова (Эдвард де Боно, 1968). Техника латерального мышления, использующая произвольно выбранное слово как стимул для генерации новых идей через создание неожиданных ассоциативных связей.
4. «А что если?». Техника исследования альтернативных сценариев через постановку гипотетических вопросов, расширяющая границы возможного мышления.
5. Желающее мышление (Wishful Thinking, Артур ВанГанди, 1988). Креативная техника, основанная на формулировании идеальных желаемых результатов без ограничений реальности для последующего поиска путей их достижения.
6. Классический мозговой штурм (Алекс Осборн, 1939, 1953). Групповая техника творчества, предназначенная для генерации большого числа идей посредством поощрения неограниченного участия и откладывания суждений.
7. Метод вымышленных персонажей (Рик Григгс, 1967, Майкл Микалко, 1990-е). Техника решения задач через воплощение в роли различных персонажей, позволяющая взглянуть на проблему с множества необычных перспектив.
8. Метод ассоциаций. Техника генерации идей через создание цепочек связанных понятий и образов, основанная на естественной способности мозга к ассоциативному мышлению.
9. Метод гирлянд ассоциаций (Генрих Буш, 1976). Усложненная версия ассоциативного метода, создающая разветвленные сети взаимосвязанных понятий для всестороннего исследования темы.
10. Метод бисоциаций (Артур Кёстлер, 1964). Техника творческого мышления, основанная на пересечении двух несвязанных систем мышления или областей знания для создания неожиданных озарений.
11. Метафора как средство решения творческих проблем (использовалась с древности, систематизирована Гордоном в 1960-х, Стэнли Раффел, 2013 ). Техника переноса свойств и отношений из одной области в другую через образное сравнение, облегчающая понимание сложных концепций.
12. Метод инверсии или обращения (Чарльз Томпсон, Эдвард де Боно, 1970-е). Техника поиска решений через рассмотрение противоположного подхода к проблеме, часто приводящая к неожиданным и эффективным результатам.
2. Интегрированные или сбалансированные методы творчества
1. Латеральное мышление (Эдвард де Боно, 1967). Подход к решению проблем через сознательный отход от привычных логических шаблонов и провокацию новых перспектив; использует приемы сдвига, рандомизации и переопределения формулировок.
2. Инструменты латерального мышления (Эдвард де Боно, 1972). Набор практик для генерации нестандартных идей: провокация (PO), случайный вход, альтернатива, фракционирование, фокус, концептуальные сдвиги — структурированно вызывают «перепрыгивание» в новые решения.
3. Геймификация: метод активизации творчества (Ник Пеллинг, 2002; Кевин Вербах и Дэн Хантер, 2012). Использование игровых механик (очки, уровни, вызовы, роли) в неигровых задачах для повышения вовлеченности, экспериментов и генерации идей.
4. Метод принудительных связей (Чарльз Вайтинг, 1965). Создание искусственных ассоциаций между несвязанными объектами/понятиями для получения неожиданных комбинаций и творческих инсайтов.
5. Метод фокальных объектов (Чарльз Вайтинг, 1958). Выбирается «фокальный» объект, к нему намеренно присоединяют случайные признаки других объектов; трансфер свойств ведет к новым вариантам улучшений и инноваций.
6. Метод аналогий (систематизация — Уильям Гордон в синектике, 1961). Перенос принципов и отношений из одной области в другую (прямые, личностные, символические и фантастические аналогии) для открытия решений.
7. Синектика (Уильям Дж. Дж. Гордон и Джордж М. Принс, 1961). Групповая методика «делания странного привычным и привычного странным» через управляемые аналогии, метафоры и временную деформацию проблемной рамки.
8. Метод распускающегося лотоса (Ясуо Мацумура, 1980-е). Иерархическая карта идей: центральная тема — 8 подпунктов — для каждого еще 8, образуя «лепестки»; структурированно расширяет поле поиска решений.
9. Майнд мэппинг (интеллект карты) (Тони Бьюзен, 1970). Визуальная техника, организующая информацию вокруг центральной идеи с использованием ветвей для ключевых слов, изображений и связей, отражающих ассоциативное мышление мозга.
10. Творческие интеллект карты (Тони Бьюзен, 2000). Техника генерации новых оригинальных идей и эффективное средство при проведении «мозговых атак». Суть метода заключается в наглядном, структурированном и полном изображении содержания, взаимосвязей и ассоциативного поля решаемой проблемы.
11. Метод «Шесть шляп мышления» (Эдвард де Боно, 1985). Ролевая смена когнитивных режимов: факты (белая), эмоции (красная), риски (черная), плюсы (желтая), творчество (зеленая), управление процессом (синяя) — для параллельного мышления без споров.
12. SCAMPER — метод активизации творчества (Боб Эберле, 1971; на основе списка Осборна). Реализация контрольного списка преобразований: Замени, Комбинируй, Адаптируй, Измени, Используй иначе, Исключи, Переверни. (Substitute, Combine, Adapt, Modify/Magnify/Minify, Put to other use, Eliminate, Reverse/Rearrange) — системный перебор пути изменения продукта/процесса.
13. Дизайн мышление (Рольф Фаст, 1980, Тим Браун/IDEO — популяризация, 2008; академические корни — Герберт Саймон, 1969). Человеко центрированный подход к решению проблем через эмпатию, совместное прототипирование и тестирование; цикл: эмпатия — определение проблемы — идеи — прототипы — тесты — итерации.
14. Универсальный путешественник: путеводитель по творчеству (Дон Коберг и Джим Бэгнелл, 1976). Универсальный процесс решения проблем как «путешествие»: от принятия задачи и сбора данных к формулировке, инкубации, озарению, оценке и реализации; гибкий маршрут с повторными заходами и проверками.
15. Тест «16 ассоциаций» К. Юнга (Карл Густав Юнг, 1904–1907). Ассоциативный эксперимент: испытуемому предъявляют слова-стимулы и фиксируют ответ и латентность; выявляет комплексы и бессознательные связи — применим как творческая разминка для расширения ассоциаций.
3. Выраженно конвергентные методы
2. Приемы разрешения противоречий в ТРИЗ (Генрих Альтшуллер, 1960-е)
Стандартизированные ходы (матрица 39×40, 40 приемов, физические противоречия, идеальный конечный результат, АРИЗ) для преобразования задачи так, чтобы улучшение одного параметра не ухудшало другие.
3. Морфологический анализ (Фриц Цвикки, 1942). Разложение задачи на параметры и их возможные значения с построением «морфологического ящика»; системный перебор комбинаций выявляет нетривиальные конфигурации решений.
4. Метод Киплинга (5W1H) (Радьярд Киплинг — поэтическая формулировка, 1902; управленческое применение — середина XX века). Структурирование понимания через шесть вопросов: Who, What, When, Where, Why, How — для постановки задачи, сбора фактов и планирования действий.
5. Метод «Пять почему» (Сакити Тойода, 1930-е). Последовательное пятикратное «почему?» для поиска коренной причины проблемы и выбора точечного корректирующего действия.
6. Список контрольных вопросов Д. Пойа (Дьердь Пойа, 1945). Эвристика решения задач: понять задачу, составить план, выполнить, проверить — сопровождается наводящими вопросами к каждому этапу.
7. Метод контрольных вопросов — техника активизации творчества (обобщенная практика; систематизация в инженерной психологии, 1950–1970-е). Целенаправленные списки вопросов к объекту/процессу (цель, функции, ресурсы, ограничения, альтернативы) для расширения поля поиска и выявления скрытых возможностей.
8. Список контрольных вопросов А. Осборна (Алекс Осборн, 1953). Каталог провокационных вопросов к объекту: заменить, сочетать, адаптировать, модифицировать, использовать иначе, устранить, переупорядочить — предтеча SCAMPER.
9. Список контрольных вопросов Т. Эйлоарта (Тима Эйлоарт, 1972). Расширенный чек-лист преобразований и переформулировок задачи (варианты целей, пользователей, контекстов, ресурсов), усиливающий генерацию идей через систематические переспрашивания.
10. Контрольный список вопросов «Феникс» (ЦРУ, 1970-е, Майкл Михалко, 2008). Два блока вопросов — к проблеме и к плану — для многократной переформулировки, уточнения факторов, ограничений и критериев успеха; используется для аналитического мышления.
12. Метод ПМИ «Плюс, Минус, Интересно» (Эдвард де Боно, 1976). Быстрая оценка идеи в трех столбцах: положительное, отрицательное и занимательные/открытые аспекты — отделяет оценку от суждений и удерживает баланс.